介面設計Prototyping淺入淺出

關於prototyping(原型)設計,前陣子剛好在hpx的活動中有簡單的分享自己prototyping的經驗與想法,而這幾年也越來越多新的prototyping工具,對於介面設計師來說是喜憂摻半,喜是又有新的工具可以玩,憂則是又要花時間學新的工具,而且那麼多工具到底要如何選?而且也很難保證這些工具是不是能夠一直更新下去,如果停止更新那不就白花時間了…

APP切圖的命名方式

的命名方式,基本上沒有什麼固定的規則,但就我個人的經驗,切圖命名是一件很重要但很麻煩的事,一個 app 的開發,可能有數十張甚至百張的切圖,還要依不同解析度去做切圖,所以命名一定要清楚、一致、能擴充,否則之後會很難管理。

介面設計使用的繁體中文字體 – iOS篇

在進行介面繪製時,我們會盡量讓繪製出來的畫面能夠與工程師刻出來的畫面一致, 而字體的部份,也會使用裝置所預設的字體,如果為了美觀選了一些 iOS 沒有支援的字體,工程師應該會跟你說:「ㄎㄎ,沒有這種字體唷,自己想辦法~」

如何在illustrator 設定iphone6 及iphone6 plus 的製圖環境

這篇主要是介面如何在illustrator設定iphone6與 iphone6+ 的製圖環境。 過去iphon繼續閱讀 “如何在illustrator 設定iphone6 及iphone6 plus 的製圖環境"