關於prototyping(原型)設計,前陣子剛好在hpx的活動中有簡單的分享自己prototyping的經驗與想法,而這幾年也越來越多新的prototyping工具,對於介面設計師來說是喜憂摻半,喜是又有新的工具可以玩,憂則是又要花時間學新的工具,而且那麼多工具到底要如何選?而且也很難保證這些工具是不是能夠一直更新下去,如果停止更新那不就白花時間了…
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APP切圖的命名方式
的命名方式,基本上沒有什麼固定的規則,但就我個人的經驗,切圖命名是一件很重要但很麻煩的事,一個 app 的開發,可能有數十張甚至百張的切圖,還要依不同解析度去做切圖,所以命名一定要清楚、一致、能擴充,否則之後會很難管理。
介面設計使用的繁體中文字體 –Android篇
關於 Android 的介面設計,在前幾篇有提到相關的製圖環境設定: 如何在illustrator 上設定An繼續閱讀 “介面設計使用的繁體中文字體 –Android篇"
如何在Illustrator 上設定Android的製圖環境
使用illustrator繪製介面的人不多,而且網路上可以參考的文章也很少,記得我第一次接觸到介面設計時,公司繼續閱讀 “如何在Illustrator 上設定Android的製圖環境"