設計的心理學 – 對應性、回饋、使用局限

繼上一篇介紹了預設用途與指意,這篇主要要來談一下另外三個設計原則:對應性、回饋、使用局限,最後一篇再來討論概念模型。

預設用途與指意的應用方式,其實就是在於與操作者之間關係的互動與指引,在本書在第三章,有提到關於人類大腦的記憶結構與行為模式;總而言之,結論就是「大腦有時並不是那麼靠譜」,因此需要其他的設計原則來進行輔助,降低大腦的記憶與行為操作的負擔。
而除了預設用途與指意外,對應性、回饋、使用局限也是常用的設計方法。

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