首頁 從設計端建立設計系統 – part 1 設計系統(design system),我想許多從業的設計師多少都有聽過,或是也曾試著在自家產品導入設計系統,… 掰掰,UI Club 社團 首先要感謝大家加入這個社團,UI Club 2015 成立至… 繼續閱讀 作者: Rei 13 二月, 202214 十二月, 2022 UI小知識 — State與Status有什麼不同? 不知道大家在做圖時,有沒有遇到命名的問題,到底說明組件的狀態… 繼續閱讀 作者: Rei 4 十一月, 202113 二月, 2022 用戶行為模式(3) — 需求與動機的關係 從上篇的討論我們可以知道動機 ≠ 需求,因為動機有分內、外在… 繼續閱讀 作者: Rei 24 十月, 20214 十一月, 2021 用戶行為模式(2) — 需求與動機 需求(Needs)與動機(Motivation),這兩個名詞… 繼續閱讀 作者: Rei 19 十月, 202124 十月, 2021 介面設計常見的「設計」詞彙 這篇文章主要是來介紹在介面設計文件中常見的設計詞彙,這些詞彙… 繼續閱讀 作者: Rei 12 十月, 202119 十月, 2021 介面設計規範(UI Design Guideline)的撰寫方式 關於介面設設計規範(UI Design Guideline;… 繼續閱讀 作者: Rei 3 九月, 202112 十月, 2021 設計的心理學(2) — 設計的基本原則 一個優良的設計要滿足兩個特點:可發現性 (Discoverb… 繼續閱讀 作者: Rei 19 七月, 202112 十月, 2021 設計的心理學(1) — 行動的七個階段 這陣子看了一本設計心理相關的書《設計的心理學》,是 Dona… 繼續閱讀 作者: Rei 19 七月, 202113 十月, 2021 用戶行為模式(1) — 用戶行為的五個階段 個人投入ui/ux的教育領域有一段時間了,在數百次與學生互動… 繼續閱讀 作者: Rei 11 五月, 202112 十月, 2021 圖片先還是文字先 在進行介面設計時,常常會遇到圖文清單的頁面,這個頁面元件的特… 繼續閱讀 作者: Rei 8 一月, 20219 十月, 2021 更多文章 正在載入… 執行時發生錯誤。請重新整理頁面後再試一次。 想的很久,寫的很慢, 訂閱不打擾,是我的溫柔。 輸入你的電子郵件地址… 訂閱 關於作者